堆栈应用
不借助任何滤镜系统,只有裸机裸镜,在强光下玩超长慢门效果
让夜景、星轨的噪点彻底消失,从此不再惧怕高ISO和长曝噪点
这并非空穴来风,也不是什么神机妖镜,您和您手头的设备就可以做到!
你只需要不停地按下快门,剩下的会由后期搞定
这就是堆栈技术,也可以叫做连拍叠加法,或者俗点的说法就是:裸拍法
堆栈技术的前后期都很简单,关键词:无ND、上脚架、多张连拍、后期叠加合成
一.无ND
就是不用在镜头前套一个或者多个中灰密度镜,正常测光,快门是多少就用多少
放心拍吧!剩下的交给连拍和合成
二.上脚架
其作用不必多说,但我想说的是,有时不用脚架也可以完成长曝效果,晕了吗?
这就是白日裸拍(白日裸拍是堆栈法的曾用名~ )的亮点之一:因为可以用后期图层对齐啊
当然这是个无奈之举,图像质量一定会有影响,对齐运算太耗时,而且未必成功
三.多张连拍(重点)
M档锁定光圈和快门,对焦也是M档,然后,用你的遥控/线控开始连拍吧!
这步之所以是重点,在于两次连拍之间的时间间隔的选择
根据拍摄的对象,分两种情况,移动的对象和同一位置多次出现的对象
对于重复出现的对象,比如海浪,要想雾化的话,其实间隔多长时间都可以,
甚至可以手动控制间隔时间,专门选择浪拍上来和退下去两个时间点,积累到一定张数即可
对于移动的对象,比如要做拉丝白云这道菜,那么就要根据云朵移动的速度来选择间隔时间
移动较快的话需要较小的间隔(比如一两秒或者更小),反之就间隔长点儿(比如十几秒),
这样多张合成后能看出运动的"平滑轨迹"而察觉不到运动的"停顿脚步"
关于快门设定的方法后面还会详细介绍一下
四.后期叠加合成
有多种方法可以实现堆栈的合成,
方法一:用Photoshop自带的堆栈功能
选择"文件"->"脚本"->"统计",打开所有连拍的文件,并选择堆栈模式为"平均值",
点击"确定",经过一段时间的运算处理后,就生成了慢门效果的图像
(如果堆栈模式为"最大值",则是通常用于星轨合成的方法)
这个方法的缺点是速度很慢,而且必须是Extended版本的Photoshop才有堆栈功能
方法二:使用Photoshop的扩展工具:StarTails
用这个工具的话速度会快很多(合成星轨的话,花费时间最多只有PS堆栈的三分之一)
(当然,实现慢门并不是StarTails的唯一功能,详细请参见StarTails的说明文档)
方法三:除了Photoshop,一些免费软件也能实现同样的堆栈合成功能:
StarStaX、StarTrails、DSS(DeepSkyStacker)、RegiStax、AviStack等等
这些软件各有优缺点,不一一介绍,感兴趣的话可以自行网上搜索
**快门设定方法
**
1.使用定时快门线
这是最通用的做法,具有定时功能的遥控/线控都可实现
但目前的快门线存在一个缺点:两次快门之间的间隔大于1秒
有时候,1秒的间隔就可能导致画面面不连续
不知道有没有间隔更小的定时快门线?
2.使用机身的定时拍摄
这个方法不用快门线,比较方便
但问题是并非所有机器都有这个功能
而且他的最小间隔时间更长,2秒或者以上才可以
不知道有没有拍摄间隔时间更小机型
注:间隔都是指两次快门之间的时间,而不是一次快门的时间
3.普通快门线+机身高速连拍模式
快门线和机身都无法实现定时的时候,如何进行均匀地连拍呢?
好在咱们的机器都有连拍模式,启用连拍模式,
用快门线锁定快门,就可以实现间隔时间最小的连拍
显然,单次快门时间短的话(不考虑缓存),
一分钟就会拍出几百张,这没什么必要
但是,我们可以将单次快门的时间设长一点,比如1秒或者以上,
这样再连拍的话,连拍的速度就会明显放慢,
而间隔时间还是最小,甚至更小,两张照片的连续性大大加强
这是最完美的连拍方法,只需一根普通的快门线
遗憾的是,N的很多机型有连拍100张限制,需要不时地重启快门
4.关于反光板预升(延迟曝光)
使用反光板预升的话,会将连拍间隔延长0.4秒左右,需要注意
其实也可以合理利用这个特性,实现间隔时间就是0.4秒的连拍
(不同的机型,反光板预升到拍摄开始的时间可能不同,要合理利用)