堆栈应用

不借助任何滤镜系统,只有裸机裸镜,在强光下玩超长慢门效果

让夜景、星轨的噪点彻底消失,从此不再惧怕高ISO和长曝噪点

这并非空穴来风,也不是什么神机妖镜,您和您手头的设备就可以做到!

你只需要不停地按下快门,剩下的会由后期搞定

这就是堆栈技术,也可以叫做连拍叠加法,或者俗点的说法就是:裸拍法

堆栈技术的前后期都很简单,关键词:无ND、上脚架、多张连拍、后期叠加合成


一.无ND

就是不用在镜头前套一个或者多个中灰密度镜,正常测光,快门是多少就用多少

放心拍吧!剩下的交给连拍和合成

二.上脚架

其作用不必多说,但我想说的是,有时不用脚架也可以完成长曝效果,晕了吗?

这就是白日裸拍(白日裸拍是堆栈法的曾用名~ )的亮点之一:因为可以用后期图层对齐啊

当然这是个无奈之举,图像质量一定会有影响,对齐运算太耗时,而且未必成功

三.多张连拍(重点)

M档锁定光圈和快门,对焦也是M档,然后,用你的遥控/线控开始连拍吧!

这步之所以是重点,在于两次连拍之间的时间间隔的选择

根据拍摄的对象,分两种情况,移动的对象和同一位置多次出现的对象

对于重复出现的对象,比如海浪,要想雾化的话,其实间隔多长时间都可以,

甚至可以手动控制间隔时间,专门选择浪拍上来和退下去两个时间点,积累到一定张数即可

对于移动的对象,比如要做拉丝白云这道菜,那么就要根据云朵移动的速度来选择间隔时间

移动较快的话需要较小的间隔(比如一两秒或者更小),反之就间隔长点儿(比如十几秒),

这样多张合成后能看出运动的"平滑轨迹"而察觉不到运动的"停顿脚步"

关于快门设定的方法后面还会详细介绍一下

四.后期叠加合成

有多种方法可以实现堆栈的合成,

方法一:用Photoshop自带的堆栈功能

选择"文件"->"脚本"->"统计",打开所有连拍的文件,并选择堆栈模式为"平均值",

点击"确定",经过一段时间的运算处理后,就生成了慢门效果的图像

(如果堆栈模式为"最大值",则是通常用于星轨合成的方法)

这个方法的缺点是速度很慢,而且必须是Extended版本的Photoshop才有堆栈功能

方法二:使用Photoshop的扩展工具:StarTails

用这个工具的话速度会快很多(合成星轨的话,花费时间最多只有PS堆栈的三分之一)

(当然,实现慢门并不是StarTails的唯一功能,详细请参见StarTails的说明文档)

方法三:除了Photoshop,一些免费软件也能实现同样的堆栈合成功能:

StarStaX、StarTrails、DSS(DeepSkyStacker)、RegiStax、AviStack等等

这些软件各有优缺点,不一一介绍,感兴趣的话可以自行网上搜索

  • **快门设定方法

    **

1.使用定时快门线

这是最通用的做法,具有定时功能的遥控/线控都可实现

但目前的快门线存在一个缺点:两次快门之间的间隔大于1秒

有时候,1秒的间隔就可能导致画面面不连续

不知道有没有间隔更小的定时快门线?

2.使用机身的定时拍摄

这个方法不用快门线,比较方便

但问题是并非所有机器都有这个功能

而且他的最小间隔时间更长,2秒或者以上才可以

不知道有没有拍摄间隔时间更小机型

注:间隔都是指两次快门之间的时间,而不是一次快门的时间

3.普通快门线+机身高速连拍模式

快门线和机身都无法实现定时的时候,如何进行均匀地连拍呢?

好在咱们的机器都有连拍模式,启用连拍模式,

用快门线锁定快门,就可以实现间隔时间最小的连拍

显然,单次快门时间短的话(不考虑缓存),

一分钟就会拍出几百张,这没什么必要

但是,我们可以将单次快门的时间设长一点,比如1秒或者以上,

这样再连拍的话,连拍的速度就会明显放慢,

而间隔时间还是最小,甚至更小,两张照片的连续性大大加强

这是最完美的连拍方法,只需一根普通的快门线

遗憾的是,N的很多机型有连拍100张限制,需要不时地重启快门

4.关于反光板预升(延迟曝光)

使用反光板预升的话,会将连拍间隔延长0.4秒左右,需要注意

其实也可以合理利用这个特性,实现间隔时间就是0.4秒的连拍

(不同的机型,反光板预升到拍摄开始的时间可能不同,要合理利用)

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